środa, 3 listopada 2010

Gra logiczna prosta tylko z początku. Sprawdź się!

Klon gry dostępny w iTunes - The Plateau


Czy można rozplątać tę sieć tak, by żadne odcinki się nie przecinały? Jasne, wystarczy spróbować swoich sił w Planarity.

Celem gry jest pozbycie się kolejnych punktów przecięcia, przesuwając wierzchołki.

Na pomysł stworzenia podobnej gry wpadła w 2005 roku Mary Radcliffe, studentka matematyki z Uniwersytetu Michigan. Nigdy nie sądziła, że jej "niemądra gierka" stanie się tak popularna.






W teorii grafów, graf planarny to taki, który można narysować na płaszczyźnie w taki sposób, że żadne jego krawędzie się nie przecinają.


Banalne początki...
W wersji przeglądarkowej gry gracz zaczyna od rozplątania prostego grafu - o 'tylko' szcześciu wierzchołkach.
Jednak z każdą rozwiązaną zagadką poziom trudności wzrasta.
Drugi poziom to już 10 wierzchołków, trzeci - 16, przy trzydziestym ledwo można odróżnić od siebie odcinki, bo jest ich tak wiele, a z setnym nie radzi sobie flash.



Nie wiem, czy ktoś doszedł tak daleko, ale wiem, że kiedy zagrasz, szybko się nie oderwiesz. Jednym słowiem, gratka dla wielbicieli rozplątywania, rozciągania i przewracania na drugą stronę, a do tego rozgrzewka dla szarych komórek.

Trening spostrzegawczości, orientacji przestrzennej i zabawa w jednym.

1 komentarz: